2025年最佳英雄联盟投注网站LoL投注网站在上周的iOS国服畅销榜上,《和平精英》的预估周收入达到了1308.8万美元,《王者荣耀》的预估周收入为1301.2万美元。根据七麦数据统计,《和平精英》在上周伊始就登上了iOS畅销总榜的TOP1位置并一直保持,直到周四才被《王者荣耀》反超。不但在游戏畅销榜上不分伯仲,在总榜上也表现卓然。排名第三位的《地下城与勇士:起源》预估周收入为1101.5万美元;《金铲铲之战》和《穿越火线-枪战王者》的预估周收入也接近千万美元,形成了鲜明的“第一梯队”。
在之前的很长一段时间里,畅销榜前列的游戏们竞争激烈,《和平精英》也数次从TOP2的位置上“让贤”,不过在这个春节前夕,游戏用豪掷福利的方式吸引了玩家的关注。上周的更新中,《和平精英》推出了免费升级枪、免费飞行棋等前所未有的“免费”礼物,以及全套蛇年时装等外观,并给出了“除夕登录送最高7级不掉落背包和军需20连抽”这样的承诺。毕竟《和平精英》的游戏类型就是激烈竞技人多才热闹,在过年期间的流量上有天然优势,再加上这种大手笔福利发放,自然会让玩家更加乐于提前加入,热度和销售同步上升,也给春节期间的成绩打下了基础。
近日,游戏工委与伽马数据发布了《2024年全球主机游戏市场调查报告》,就针对主机游戏在2024年各维度的表现给出了数据分析。报告显示,“下降”是2024年海外主机游戏市场的核心特征。从市场层面看,2024年全球主机游戏市场实际销售收入预计为459.6亿美元,同比下降2.57%。对于这种现象的原因,报告提出了三个重点,分别为游戏硬件销量不佳、2024高知名度的新游戏数量不足,以及精品化优势减弱,行业需要转型。值得注意的是,报告在展望主机市场未来发展时,基于《黑神话:悟空》的市场表现,提到“潜力地区的大体量、高品质原生作品,将成市场增长动力”这一趋势具备了更多例证支持。也许在主机游戏在海外市场面临转型困境的同时,对于中国厂商而言这却是一个很重要的增长点。
近日,GDC(Game Developers Conference,即游戏开发者大会)发布了2024年度游戏行业现状调查报告,报告由GDC和市场咨询公司Omedia合作完成,对超过3000名从业者进行了调查,从裁员、平台、工作时长和AI技术影响等方向给出了结论。其中显示2024年有10%的受访开发者已被裁员,而受到裁员潮影响的开发者比例则高达41%(2023年这一数字为35%);57%的开发者每周工作时间不高于40小时,13%的开发者平均每周工作时长则超过了51小时;80%开发者在为PC平台开发游戏(2023年这一数字为66%)。